revolver

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india : 3.26 — Das Selt­same an den Nacht­büch­ern ist, dass man sie nur nachts und nur unter freiem Him­mel lesen kann. Ich war deshalb bis kurz nach Zwei im Pal­men­garten am See und hörte den Spin­nen zu beim Seilen, und lauschte den Pan­th­ern bei leis­er Fresserei und anderen angenehmen Din­gen, die man so macht, wenn man bemerkt, dass man ein Pan­ther gewor­den ist in ein­er Vor­som­mer­nacht. Dann ging ich nach Hause und legte das Nacht­buch, das von ein­er Chi­nesin erzählt, die sich wun­dert, dass sie eine Chi­nesin ist, ins Regal zu anderen Nacht­büch­ern zurück. Sitze jet­zt auf dem Sofa und die Fen­ster sind geöffnet und ein Fal­ter flat­tert in ein­er Lam­pi­onlampe herum und notiere eine kleine wilde Geschichte. Diese Geschichte geht so: Irgend­wann, sagen wir im Som­mer, sagen wir mor­gens. Ein Spiel­er ste­ht am Fen­ster. Er schaut in Rich­tung des gegenüber­liegen­den Haus­es. Die Sicht ist gut. Kein Nebel. Kein Dun­st. Ein oder zwei Vögel, Lat­er­nen­höhe, auf und ab. Jet­zt richtet der Spiel­er den Revolver gegen die Schläfe. Alle Kam­mern der Waffe sind muni­tion­iert. Der Spiel­er wartet ab. Glühen­der Kopf. Film zurück, mal bunt, mal nicht. Bril­lanter Streifen. Ver­lässt ein Mann das Haus, schießt sich der Spiel­er eine Kugel in den Kopf. Game over. Ende. Fin. Ver­lässt eine Frau das Haus, hat der Spiel­er einen Tag gewon­nen. Es ist dann ein Tag leicht­en Genießens, ein Tag aber auch der Unruhe sobald Abend gewor­den ist. Jet­zt schläft der Spiel­er. Dann wacht der Spiel­er auf. Wieder ste­ht er am Fen­ster, wieder ist früher Mor­gen und wieder ist Som­mer. Die Mas­chine lässt sich nicht anhal­ten, auch die Zeit nicht, — Revolver gegen Stirn. Entwe­icht dem Haus eine Katze, wird eine Kugel ent­nom­men. Jede weit­ere Katze ent­nimmt der Revolvertrom­mel eine weit­ere Kugel. Sechs Katzen bedeuten eine Frau. Frauen und Katzen brin­gen Glück. Natür­lich lässt sich das unendlich ver­fein­ern. Eine rote Katze erzwingt eine zweite Auf­führung noch an dem­sel­ben Mor­gen. Kommt ein Nashorn aus dem Haus, hört der Spiel­er für immer auf zu spie­len. Ein Nashorn mit drei Hörn­ern und der Spiel­er wird Priester. Wir sehen, die Bedin­gun­gen des Spiel­ers ein Priester zu wer­den, sind ein­deutig definiert. Kein Entkom­men. Kein Ausweg. Ein Lieb­haber konzen­tri­erten Lichts. Cin­e­ma Par­adiso.
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